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このブログは管理人SIGUMAがPCゲーム・オンラインゲームに関するデバイス、ハードウェア、プレイスタイルに関するコラムや
G-HARD.netのニュースに関する独り言など色々とくだけた感じで書いていこうとおもいます。

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2006年4月18日(火曜日)

キーボードの操作配置(戦争FPS編)

今回は戦争物のFPSをやるときの配置について書いてみます。

基本的にはスポーツFPSをやるときと似てるんですが、
戦争物FPSには特有の操作がかなり入ってくる上に
同時に押すキーが多かったりと同じFPSでもスポーツ系とは少し違ってくるので
武器の切替やその他細かいところのキー配置が変わってきます。

基本の移動「WASD」とジャンプがスペースキーは同じなんですが、
武器の選択についてはマウスのホイール上下に割り当てちゃうことがほとんとです。
スポーツ系FPSでは使用する武器がかなり多いので「次の武器」「前の武器」で選んでいると間に合わない為、
武器ごとにキーをしっかり割り振るんですが、戦争FPSは使う武器がそれほど多くないので
ホイールでやっちゃうことが多いですね。(できればしっかり割り振った方がいいとは思いますが)

スポーツ系では余り使わないけど戦争FPSでよく使うという操作が
「ズーム」「リロード」「しゃがむ」「伏せる」「なにかを使う」あたりでしょうか。

キーボード操作においてよく使うキーを移動キーの周りに配置するのが基本なので
「リロード」はR、「なにかを使う(乗り物に乗る)」はE、「しゃがむ」はC、「伏せる」はZ
結局ほとんどデフォルト状態ですが、最近のゲームはデフォルトでも結構いいキー配置になってるゲーム多いです。

「ズーム」に関してははじめてやったFPSの影響でずっと左SHIFTキーを「ズーム」にしてたんですが、
Battlefield2とかをやっていると頻繁に走らないといけない場面があったりして右クリックだとやりずらかったので
「ズーム」を右クリック、「走る」を左SHIFTにするようにしました。
戦争FPSでは武器をホイールに割り振ってありTABキーがあいてるのでスコアの確認はTABキーにしてあります。

他には乗り物を操作するのがへたくそなので見やすいようにカメラ切替を左CTRLにしてあるくらいでしょうか
主観で乗り物を自由自在に操れる人がうらやましい・・・

ちなみにPainKiller用に購入して今使っているキーボードは同時認識キー数が少なく
同時操作キーの多い戦争FPSをやるとすぐに「プッ」というビープ音が鳴ってうっとうしいので
別のキーボードが欲しいところです。 :-D

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2006年4月13日(木曜日)

キーボードの操作配置(スポーツ系FPS編)

さて前回はマウスの操作割り当てについて書いてみたんですが、
今回はキーボードに割り振る操作について書いてみようとおもいます。

FPSでキーボードに割り振られる操作で最も基本的な動作と言えばプレイヤーキャラの移動キーですが、
これはWASD派とESDF派 後は少しの矢印キー派にわかれるんじゃないかなぁと思います。
自分は初めてやったFPSからWASDが移動キーになっていたのでそれをずっと使っている感じです。
たまに操作の多いFPSをやったりするとESDFの方が回りに使えるキーが多くて便利なのかなぁと思ったりもするんですが
結局ずっとWASDで操作してます。

さて移動の次にくるのが武器の切替でしょうか?
武器の切替はみんな割り振るキーの違いはあれどある程度操作キーの近くに振り分けるのが基本になっていると思います。
自分は主に「Q」,「E」,「TAB」,「左SHIFT」,「左CTRL」あたりに主要な武器を割り振って
そのほかのたまに使う武器をマウスのホイールとかサイドボタン、さらにたまにつかう武器は「1」,「2」
という感じに割り振っています。あたりまえの話ですが武器の切替が遅れる=即、死に繋がることになるので
武器切替をすぐに押すことのできるキーに振ることは基本だと思います。

後ほかに共通でいえる操作といえば「ジャンプ」や「スコアを見る」「チャットをする」くらいでしょうか
ジャンプについては前回書いたサイドボタンに振るという割と特殊な例もあるんですが、
大体の人がスペースボタンにふってるんじゃないかなぁとおもいます。 自分のスペースボタンです。
キーボードによってはスペースキーが短かったりして押しづらいことがあるので、
スペースキーが長いものを好んで使ってます。 ジャンプが多いゲームだとガチャガチャうるさいのが少し難点です・・w

「スコアを見る」についてはデフォルトでTABキーに振ってあることが多いのでそこを使ってる人が多いと思います。
自分もずっとTABキーでスコアを見てたんですが扱う武器の多いスポーツ系のFPSをやるときはTABキーも武器切替にあてたかったので「V」キーに割りあてる感じにしました。ジャンプの合間に親指で押して確認する感じですね。

チャットに関してはスポーツ系FPSはそれほど重要な要素を締めないので特に操作系キーに近い必要もなく「T」あたりに
テキトーに割り振ってます。ただチャットでのコミュニケーションが重要なゲームをする人は押しやすいとこに割り振った方がいいと思います。

あとはキーボード周りの番外編としてWINDOWSキーが左下に配置されていることでたまに誤って押してしまい、
誤動作が起きてしまうことがあるので昔大事な大会の時とかはよく外してプレイしたりもしていました。
ただWINDOWSキーを外すことで左手に微妙な違和感も覚えたので今は結局つけたままプレイしています。

さらに番外編 WINDOWSのショートカットキー機能なやつでSHIFTキーを5連続で押すと勝手にウィンドウが開く事があります。
これもうっとーしいので一回出てきたらすべて無効にしちゃったほうがいいです。(使ってないなら)

世界のトッププレイヤーたちをみても多数をしめるのはオーソドックスなWASD派ですが、
ESDFで操作しているプレイヤーも矢印キーで操作しているプレイヤーもいます。
なので自分の操作方法が他の人と違うからといって無理に矯正しようとせずに
慣れた操作を突き詰めていくのが一番じゃないかなぁと思います。
ただあきらかに合理性にかけるキー配置をしていたり、今のキー配置に違和感を感じるようであれば
うまいプレイヤーの配置などを参考にして考え直すといいかもしれません。

自分はスポーツ系FPSと戦争FPSだと微妙に操作系が違うので
戦争FPS編もまた書きたいと思います。

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2006年4月12日(水曜日)

マウスに割り当てる操作について

FPSをプレイするときマウスには主にどんな操作を割り振っているでしょうか?

全FPSに共通して言えるのは左クリックが「弾を撃つ(プライマリ攻撃)」ということくらいで
後はゲームによって色々違いますよね。

PainKillerやUnrealtornamentなら右クリックは「セカンダリ攻撃」だし、
Battlefieldとかの戦争物系は「歩く」とか「照準ズーム」を割り振っている人が多いと思います。

あと、他にマウスで操作できる部分というとホイールとかサイドボタンなんですが、
ホイールやサイドボタンには「武器の切替」を割り当ててる人が多いのでしょうか。

僕自身、昔はずっとホイールに「武器切替」を割り振っていたんですが
動きの速いスポーツ系のFPSをやるようになってから「右手は照準をあわせるのに集中した方がいいんじゃないか?」
という意識が強くなってきて主要な武器はキーボードに割りあえてるようになりました。
ホイールにはそれほど重要じゃないけどたまに使うかもしれない武器を割り振ってある感じです。

今まで「右手は照準合わせとショットに集中」という考えを持ってたんですが、
PainKillerでWORLDTOURを回ってみて色々なスタイルの選手が見て微妙に違うのかなぁと思えてきちゃいました。

PainKillerはひじょーーーーーに動きが速く なおかつ正確なAIMINGも要求されるゲームだけに
右手は他のゲーム以上に余計な操作をしないで照準に集中すべきだと思ってたんですが、
スウェーデンのZtrider(現Fnatic)を見てこの考えが揺らぎ始めました。

PainKillerは動きが速いとさっき説明しましたが、
この速い動きを出すためにバニーホップ(ジャンプを連続でする)という操作が必要なんです。
それこそゲーム中ずっと「ジャンプ」を割り振ったキーは押し続けるくらい最も使うキーなんですが、
例のZtriderは最も使用する「ジャンプ」をマウスのサイドボタンに割り振っていたのです。

今までの自分のマウス操作に関する考えからすると「ありえない!!」って感じだったんですが、
動きもショットも非常に安定しているのを見るとよくわからなくなっちゃいました。
あとこれはZtriderの印象もあるんだとおもうんですが、ジャンプをサイドボタンで「カチッカチッ」とやっているのが
妙にスマートというかスペースキーでジャンプしているプレイヤーとは一線を画すものがあり、
非常に独特な雰囲気をかもし出していました。

スポーツ系FPSをスマートにプレイしたい人はサイドボタンジャンプを身に付けてみてはいかがでしょうか?

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